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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

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Metal Gear Solid 3 ist der fünfte Teil der Metal Gear Mainline und ist ein Prequel zu den ersten beiden Titeln. Er erschien am 17. November 2004 in den USA, am 16. Dezember 2004 in Japan und am 4. März 2005 in Europa exklusiv für die Playstation 2 Link zur Wikipedia und 2012 für Nintendo 3DS Link zur Wikipedia. Im Gegensatz zu den Vorgängern spielt Snake Eater die meiste Zeit in einem Dschungel, welcher Platz für neue Gameplayelementen bietet, wie z.B. Tarnen, Essen und Heilen. Eine der auffälligsten Änderungen ist der Wegfall des Soliton-Radars. Dies ist aber eine logische Konsequenz, da der Titel in den 60er Jahren spielt.

Metal Gear Solid 3 wurde weltweit von Fachzeitschriften ausgezeichnet und verkaufte sich insgesamt über 4 Millionen Mal und war damit ein Hit, auch wenn die Verkaufszahlen hinter denen von den ersten beiden Metal Gear Solid- Episoden zurücklagen.

Eine umfangreiche Erweiterungsversion zum Spiel erschien am 22. Dezember 2005 in Japan, am 14. März 2006 in den USA und am 6. Oktober 2006 in Europa ebenso exklusiv für die Playstation 2. Diese Version wurde Metal Gear Solid 3: Subsistence genannt und erweiterte das Hauptspiel um eine neue Kamera und enthielt erstmals einen Online Modus, Metal Gear Online genannt. Die neue Kamera wurde von Fachzeitschriften und den Fans sehr gelobt, Konami sei endlich den richtigen Weg gegangen. Trotz aller positiven Bewertungen von Presse und Spielern war Subsistence ebenso wie schon die Erweiterungsversion zu Metal Gear Solid 2 kein Hit, verkaufte sich aber mit seinen knapp 350.000 verkauften Exemplaren doch noch deutlich besser als Metal Gear Solid 2: Substance.

Gespielt wird diesmal nicht mit Solid Snake, sondern mit Naked Snake, der spätere Big Boss.


Gameplay Bearbeiten

Das Gameplay von Metal Gear Solid 3 unterscheidet sich in vielerlei Hinsicht von dessen Vorgänger, bleibt aber dennoch dem Spielprinzip weitestgehend treu. Hauptziel ist noch immer das lautlose Vorankommen und Umgehen von Feinden. Da Snake Eater die meiste Zeit nicht mehr in engen Militärkomplexen (wie Metal Gear Solid und Metal Gear Solid 2) spielt, sondern in einem recht weitläufigem Dschungel, hat Konami neue Gameplayelemente eingebaut. Ein wichtiges Motto in Metal Gear Solid 3 ist das "surviving" (englisch für Überleben). Im Dschungel wimmeln viele Gefahren, wie beispielsweise wildlebende Tiere. Deshalb muss sich Snake verarzten, sich aber auch um Nahrung kümmern. Ebenfalls sehr wichtig für das Überleben im Dschungel ist die Tarnung, weswegen Snake viele Tarnuniformen und Bemalungen zur Verfügung stehen. Dies alles wird in der neuen "Überlebensanzeige" verwirklicht. Drückt man die "START" Taste auf dem Controller gelangt man in ein Menü, welches alle neuen Features enthält. Dazu gehört neben dem Tarnen, Essen und Heilen auch noch, dass der Spieler nun selbst entscheidet, was in den Rucksack kommt und was ihm damit im Spiel zur Verfügung steht. Je schwerer der Rucksack wird, um so mehr belastet er die Ausdaueranzeige, die ebenfalls neu dazu gekommen ist.

Nahrungsbeschaffung Bearbeiten

MGS3 Krokodil.jpg

Ein Krokodil schwimmt im Wasser.

In Metal Gear Solid 3 gibt es keine Rationen mehr, die sofort die Lebensanzeige wieder auffrischen. Man muss sich nun selber Tiere oder Pflanzen fangen. Das ist im Dschungel kein Problem: Es kriechen, schwimmen und hüpfen ausreichend Tiere umher und an den Bäumen hängen zudem noch Früchte. Hat man erstmal ein Tier getötet, verwandelt sich dieses in eine Essensration, welche ihr aufnehmen könnt und Snake dann in der Übelrlebensanzeige ernährt. Je nachdem wie schmack - und nahrhaft das Tier oder die Pflanze war, füllt sich die neue Ausdaueranzeige von Snake wieder. Es ist möglich, Tiere zu töten oder zu betäuben. Betäubte Tiere werden dann in einem Käfig gefangen und faulen nicht. Getötete Tiere oder auch eingesammelte Pflanzen faulen nach einer gewissen Zeit. Gibt man Snake nun verfaultes Essen, wird sich dieser entweder zu 50% oder zu 100% eine Lebensmittelvergiftung zufügen, je nachdem wie verfault das Essen war. Diese Lebensmittelvergiftung muss man dann ebenfalls in der Überlebensanzeige im Bereich "Heilmittel" versorgen.

Heilung Bearbeiten

MGS3 Healing.jpg

Die Verletzungsübersicht in der Überlebens anzeige

Da im Dschungel viele Gefahren lauern, muss sich Snake nun auch um seine Verletzungen selbst kümmern. Dafür hat er allerhand Verarztungsmaterial bei sich und ist für so gut wie jede Verletzung gerüstet. Seien es nun eine Schusswunde von feindlichen Soldaten, eine Schnittwunde oder aber sogar komplizierte Knochenbrüche, all das kann man mit ein paar Knopfdrücken verarzten. Es ist jederzeit möglich das Heilmenü zu öffnen. Währenddessen wird die Zeit eingefroren und Snake kann nicht verwundet werden. Doktorenkenntnisse werden keine benötigt, denn falls ein Medikament benutzt wird, welches nicht benötigt wird, wird dieses einfach ohne Konsequenzen aufgebraucht. Dennoch sollte man gerade in höheren Schwierigkeitsgraden sparsam mit dem Material umgehen, da es schnell aufgebraucht ist.


Tarnen Bearbeiten

MGS3 Camo.jpg

Das Tarnmenü in Metal Gear Solid 3

Im Dschungel ist die Tarnung sehr wichtig. Um unentdeckt zu bleiben, hat Snake viele Tarnanzüge und Bemalungen mit dabei, die er jederzeit wechseln kann. Eine Anzeige oben rechts im Bild zeigt dabei seinen aktuellen Tarnwert an. Dieser geht von 0-100 %, wobei auch Werte von -5% oder schlechter erreicht werden können. Je höher dieser Tarnwert ist, desto besser ist er getarnt und umso geringer ist die Gefahr, von Feinden entdeckt zu werden. Öffnet man das Tarnmenü in der Überlebensanzeige, kann man zwischen "Uniformen" und "Bemalungen" auswählen. Neben jeder Uniform und Bemalung steht "+/- [ Zahl ] %", dieses verdeutlicht, wie sich der Tarnwert verändern würde, würde man diese Uniform oder Bemalung anlegen. Wichtig für den Tarnwert ist ebenso die Haltung von Snake: Rennt Snake umher, sinkt dieser Wert. Bleibt man jedoch regungslos an einer Stelle liegen, befindet sich der Tarnwert auf einem hohen Niveau - die Chance entdeckt zu werden ist eher gering. Einige Tarnungen hat man von Anfang an, andere muss man erst finden. Eine Übersicht über alle Tarnungen findet man unter Uniformen und Bemalungen.

Handlung Bearbeiten

Die Handlung in Metal Gear Solid 3 ist in den sechziger Jahren angesiedelt. Erzählt wird Big Boss' (Naked Snake) erste große Mission im Jahre 1964. Diese ist nicht einfach nur eine große Mission, sondern besteht aus einer kleineren sowie einer großen: Die Virtuose Mission und die Operation Snake Eater.

Virtuose Mission Bearbeiten

Der russische Raketenwissenschaftler Nicolai Stepanovich Sokolov arbeitet gezwungen vom KGB an einem gewaltigen Projekt, dem Shagohod, ein Panzer der Atomraketen abfeuern kann, was den 3. Weltkrieg auslösen könnte. Sokolov kontaktiert die USA und bittet um Hilfe, worauf die Spezialeinheit FOX beauftragt wird, den Russen in den Westen zu bringen. Jack, FOXs bester Mann, wird unter dem Codenamen Naked Snake nach Russland gebracht, wo er, per Funk unterstützt von seinem Befehlshaber Major Zero, seinem ehemaligen Mentor The Boss und der FOX-Medizinerin Para-Medic versucht, Sokolov aus den Händen des KGB zu befreien. Snake findet den Wissenschaftler, doch beim Versuch ihn in Sicherheit zu bringen, werden die beiden zuerst von KGB, dann von GRU-Soldaten, der andere russische Geheimdienst, der derzeit, von ein paar hohen russischen Militärs geleitet, versucht den amtierenden Regierungschef Chruschtschow zu stürzen, aufgespürt, doch Snake kann beide Male die Gegner außer Gefecht setzen. Kurz vor dem vereinbarten Rettungspunkt taucht jedoch auf einmal The Boss auf und erklärt Snake kurz, dass sie zusammen mit ihrer Cobra-Unit zur Sowjet-Union überlaufen würde. Sie überwältigt ihren ehemaligen Schüler, verletzt ihn schwer und übergibt Sokolov sowie zwei gestohlene Nuklearsprengköpfe dem GRU-Oberst Volgin. Die GRU-Truppen stehlen den Shagohod und Volgin feuert, um die Spuren zu verwischen und die Schuld auf die Amerikaner zu schieben, den amerikanischen Sprengkopf auf Sokolovs ehemaliges Labor. Snake übersteht sowohl seine Verletzungen sowie die Atomexplosion knapp und wird von FOX mit einem Rettungsballon aus dem Gebiet herrausgeschafft. Zurück in den USA kommt er für eine Woche auf eine Intensivstation, wo er sich von seinen Wunden erholt.


Operation Snake Eater Bearbeiten

Der russische Staatschef Nikita Sergejewitsch Chruschtschow verlangt eine Stellungnahme der USA zu der atomaren Explosion, die durch den GRU-Colonel Volgin (Thunderbolt) ausgelöst wurde, und in deren unmittelbarer Nähe das 'Gunship' von Snakes Mission flog. Um Amerikas Unschuld zu beweisen, muss Snake zurück in den russischen Dschungel und seine ehemalige Mentorin The Boss, den Shagohod (neuartiger Atompanzer) und Volgin erledigen. Im Laufe der Handlung entfaltet sich die ganze Story, bis sie am Ende ihren dramatischsten Punkt erreicht.

Technisches Bearbeiten

Metal Gear Solid 3 erschien exklusiv für die PlayStation2 Link zur Wikipedia. Trotz dieser zugegeben recht alten Hardware gelang es den Entwicklern, ein wahres Grafikwunder auf den Bildschirm zu zaubern. Es ruckelt nur wenig und bereitet teilweise eine unglaubliche Freude, sich die wunderbar kreierten Umgebungen anzusehen. Der Dschungel wirkt dadurch viel authentischer. Besonderes Augenmerk ist das Wasser. Es erstrahlt teilweise bei Sonnenlicht in einem so enormen Glanz, dass man fast glaubt, man hätte bereits eine PS3 zu hause. Doch diese grafische Brillianz hat auch ihre Nachteile - so läuft Metal Gear Solid 3 nicht mehr mit 60 fps, sondern nur noch mit 30 fps. Es kann zudem, gerade wenn viele Effekte berechnet werden müssen (Granaten, viele Schüsse/Gegner, viel Wasser ect.) zu teilweise recht heftigen Slowdowns kommen, die den allgemeinen Spielfluss allerdings nicht stören. Den Entwicklern gelang es leider ebenso nicht, das für die Playstation 2 typische Kantenflimmern flächendeckend zu minimieren. So kann es in einigen Gebieten zu heftigem Flimmern kommen.

Mgs3sub cover.jpg

Cover von Metal Gear Solid 3: Subsistence

Subsistence Bearbeiten

Siehe Hauptartikel: Metal Gear Solid 3: Subsistence

Wie auch schon zu Metal Gear Solid 2 brachte Konami auch zu Metal Gear Solid 3 eine Neuauflage mit vielen Extras heraus. Während die Ultimate zu Metal Gear Solid 2 auf den Namen Metal Gear Solid 2: Substance hörte, bekam das Ultimate zu Metal Gear Solid 3 den Beinamen Subsistence. Subsistence enthält unter anderem einen Online-Modus, genannt Metal Gear Online, die Metal Gear-Klassiker Metal Gear und Metal Gear 2 (welches somit nun zum ersten Mal offizell außerhalb Japans erhältlich war) sowie alle Zwischensequenzen von Metal Gear Solid 3 passend zu einem Mini-Film zum Ansehen zusammengeschnitten. Dies war das erste Mal, das man sich ein Spiel in voller Länge als Film ansehen konnte.

Weblinks Bearbeiten

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