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Hideo Kojima

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Hideo Kojima (* 24. August 1963 in Setagaya, Tokio) ist ein japanischer Spieleentwickler und Vizepräsident von Konami. Er ist verheiratet, mit der ebenfalls bei Konami tätigen Ayami Kojima, die u.a. die Illustrationen zu einigen Titeln der Castlevania Reihe zeichnete. Mit Metal Gear schuf er ein neues Spiele-Genre.

Er wurde in Setagaya, Tokio geboren, wuchs allerdings in Kōbe auf. Er interessierte sich schnell für Filme, und mit 14 schrieb er bereits kurze Geschichten und erstellte 8mm-Filme. Er wollte Regisseur werden. 1986 bewarb er sich jedoch bei Konami als Spieleentwickler, und brachte bereits ein Jahr später Metal Gear heraus. Der Erfolg von Metal Gear war allerdings mäßig, obwohl es zu dieser Zeit etwas völlig neues war.

1988 erschien sein Titel Snatcher, für MSX Link zur Wikipedia, später in einer gekürzten Fassung für das Sega Master System. Von der Spielhandlung ähnelt das Science-Fiction-Adventure dem Film Blade Runner. 1990 kam die Fortsetzung von Metal Gear: Metal Gear 2: Solid Snake. Der Titel erschien für den MSX-Standard, der seinen Zenit schon überschritten hatte, und brachte nicht den erhofften Durchbruch.

Zwei Jahre später wurde Snatcher für verschiedene Spielekonsolen umgesetzt und 1994 erschien Policenauts zuerst für PC9801 und später nochmal Neuauflagen für Konsolen. Snatcher und Policenauts waren in Japan sehr erfolgreich, doch in Europa und den USA blieb dieser Erfolg aus.

1998 brachte er schließlich Metal Gear Solid heraus, durch welches er berühmt wurde. Es erschien für die Playstation Link zur Wikipedia sowie für den PC. Die vielschichtigen Charaktere, der komplexe Handlungsstrang und die innovativen Ideen brachten eine große Fangemeinde mit sich. Es wurden über 5,5 Millionen Exemplare verkauft. Weitere Auszeichnungen kamen hinzu.

Kurz darauf erschien für den Gameboy Link zur Wikipedia ebenfalls ein Metal Gear, es trug den Titel Metal Gear Solid: Ghost Babel. Doch anders als die vorherigen Metal Gear-Teile enthielt dieser Teil eine alternative Handlung zu Metal Gear Solid.

Direkt vor dem offiziellen Nachfolger von Metal Gear Solid erschien Zone of the Enders für die Playstation 2 Link zur Wikipedia im Jahre 2001. Es war ebenfalls erfolgreich.

2002 erschien der zweite Teil, offizieller Nachfolger von Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2 für die Playstation 2. Er wurde über 7 Millionen Mal verkauft und war somit ein großer Erfolg. Das Spiel hatte eine sehr detailverliebte Grafik zu bieten, und auch Gameplay-technisch wurde nicht gespart.

2003 produzierte Kojima Zone of the Enders: The 2nd Runner für PS2 und Boktai: The Sun Is in Your Hand für Game Boy Advance. Das besondere bei Boktai ist, dass das Spiel mit einem Lichtsensor für ein besonderes Spielerlebnis ausgestattet ist.

2004 erschien Metal Gear Solid 3, in welchem er den Spieler zurück in die 60'er Jahre führt, mitten in den Kalten Krieg. Das Spiel war ebenfalls ein Erfolg für Kojima. Zwischen dem dritten Teil und Zone of the Enders: The 2nd Runner gab er grünes Licht für ein Remake des ersten Metal Gear Solids, Metal Gear Solid: The Twin Snakes, welches für den Gamecube erschienen ist. Mit der Arbeit an dem Spiel selber hatte er allerdings nichts zu tun, das Spiel wurde von den Entwicklern von Silicon Knights programmiert und die Zwischensequenzen wurden von Ryuhei Kitamura erstellt.

 Am 12. Juni 2008 erschien Metal Gear Solid 4 für die Playstation 3 Link zur Wikipedia.

Siehe auch  Bearbeiten

Weblinks Bearbeiten

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Wikipediaartikel:
„Hideo Kojima“

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