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Metal gear solid codec

Codec in Metal Gear Solid

Metal gear solid 2 codec

Codec in Metal Gear Solid 2

Der Codec ist das Kommunikationswerkzeug in Metal Gear 2, Metal Gear Solid und Metal Gear Solid 2. Es wurde im Laufe der Metal Gear-Geschichte immer weiter entwickelt und unterstützt zuletzt in Metal Gear Solid 2 auch Video-Übertragung. Die Übertragung erfolgt ohne das die Person, die es einsetzt wirklich spricht. Dies wird ermöglicht durch eine Integration des Codecs in den Körper, was beispielsweise durch eine Injektion mit einer Art Spritze erfolgt.

In Metal Gear und Metal Gear Solid 3 ist das Mittel zur Kommunikation mit dem Support-Team der Funk.

Codec-Frequenzen Bearbeiten

Metal Gear Solid Bearbeiten

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Bearbeiten

Tanker Zwischenfall Bearbeiten

  • Otacon – 141.12
  • Otacon (Speichern) – 140.96

Big Shell Zwischenfall Bearbeiten

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Bearbeiten

Metal Gear Solid Rising Bearbeiten

Super Smash Bros. Brawl Bearbeiten

  • Colonel Campbell – 140.85
  • Mei Ling – 140.96
  • Otacon – 141.12
  • Slippy Toad – 140.85

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