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		<title>Metal Gear Wiki  - Letzte Änderungen [de]</title>
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		<title>Crying Wolf</title>
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'''Trivia:''' Die Bezeichnung &quot;Crying Wolf&quot; setzt sich zusammen aus dem Namen &quot;Wolf&quot; ([[Sniper Wolf]]/[[Metal Gear Solid]]) und der Emotion &quot;Trauer&quot; ([[The Sorrow]]/ [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]) &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und &lt;/span&gt;die Rail Gun, die Crying Wolf als Waffe verwendet, &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;spielt &lt;/span&gt;auf [[Fortune]] ([[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]) &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;an&lt;/span&gt;. Es gibt in der Tat die Theorie, dass es sich bei Fortunes und Crying Wolfs Rail Gun um ein und dieselbe Waffe handle.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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'''Trivia:''' Die Bezeichnung &quot;Crying Wolf&quot; setzt sich zusammen aus dem Namen &quot;Wolf&quot; ([[Sniper Wolf]]/[[Metal Gear Solid]]) und der Emotion &quot;Trauer&quot; ([[The Sorrow]]/ [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]])&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, während &lt;/span&gt;die Rail Gun, die Crying Wolf als Waffe verwendet, auf [[Fortune]] ([[Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty]]) &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;anspielt&lt;/span&gt;. Es gibt in der Tat die Theorie, dass es sich bei Fortunes und Crying Wolfs Rail Gun um ein und dieselbe Waffe handle.
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		<author><name>82.83.232.164</name></author>	</entry>

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		<title>Benutzer Diskussion:82.83.232.164</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Begrüßung eines neuen Autors&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hi, Metal Gear Wiki freut sich, dass du zu uns gestoßen bist! Danke für deine Bearbeitung auf der Seite [[:Crying Wolf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Special:Userlogin|Bitte lege dir ein Benutzerkonto an]]'''. So kannst du ganz einfach deine Beiträge im Überblick behalten und dich besser mit dem Rest der Community verständigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls du irgendwelche Hilfe brauchen solltest, kannst du mir gerne eine Nachricht auf [[Benutzer Diskussion:Avatar|meiner Diskussionsseite]] hinterlassen! -- [[Benutzer:Avatar|Avatar]] ([[Benutzer_Diskussion:Avatar|Diskussion]]) 16:06, 28. Nov. 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: Du kannst auch gerne anonym editieren, allerdings wird dann deine IP-Adresse in der Versionsgeschichte gespeichert. Das Anlegen eines Benutzerkontos ist gratis und du musst keine privaten Daten angeben. Wenn du deine E-Mail-Adresse angibst, kannst du dir Hinweise schicken lassen, wenn dir jemand schreibt oder falls du dein Passwort vergessen hast. Mit diesem Benutzerkonto kannst du in jedem Wiki bei [[w:c:de|Wikia]] aktiv sein - du brauchst dich nicht nochmal neu anmelden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

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		<title>Crying Wolf</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

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  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In [[Metal Gear Solid 4]] ist  '''Crying Wolf''' der dritte Bossgegner. Sie gehörte zur [[Beauty and the Beast Unit]]. Zu ihren Stärken zählen ihre Schnelligkeit sowie ihre Stärke. So stämmt sie sich in einem der MGS4 Trailer gegen eine Dampfwalze an und zwingt den Soldaten darin schließlich zur Flucht.Noch dazu ist Crying Wolf hervoragend gepanzert und schwer zu erwischen da sie ständig die Position wechselt.Beim Kampf gegen Solid Snake verwendet Crying Wolf das Gewehr [[Rail Gun]].Die &quot;Rail Gun&quot; ist eine der mächtigsten Waffen im Spiel.Ihre Durchschlagkraft ist legendär.Jedoch muss sie sich erst aufladen.In dieser Zeit ist Wolf angreifbar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In [[Metal Gear Solid 4]] ist  '''Crying Wolf''' der dritte Bossgegner. Sie gehörte zur [[Beauty and the Beast Unit]]. Zu ihren Stärken zählen ihre Schnelligkeit sowie ihre Stärke. So stämmt sie sich in einem der MGS4 Trailer gegen eine Dampfwalze an und zwingt den Soldaten darin schließlich zur Flucht.Noch dazu ist Crying Wolf hervoragend gepanzert und schwer zu erwischen da sie ständig die Position wechselt.Beim Kampf gegen Solid Snake verwendet Crying Wolf das Gewehr [[Rail Gun]].Die &quot;Rail Gun&quot; ist eine der mächtigsten Waffen im Spiel.Ihre Durchschlagkraft ist legendär.Jedoch muss sie sich erst aufladen.In dieser Zeit ist Wolf angreifbar.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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Crying Wolf wuchs in Afrika auf&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, zu Zeiten als diese ednische Kriege gegeneinander führten&lt;/span&gt;. Als kleines Mädchen wurde ihr Dorf von einer gegnerischen Armee angeriffen. Ihre Eltern und Geschwister wurden dabei umgebracht &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;und &lt;/span&gt;sie &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entakm als ein Flüchtling &lt;/span&gt;zusammen mit ihrem kleinem Bruder, der noch ein Baby war. Auf der Flucht kam sie eines Tages zu nahe an eine feindliche Einheit und versteckte sich in einer Baracke bzw. einer Ruine. Dann begann ihr Bruder zu weinen. Da Wolf wusste das die Soldaten, sie beide umbringen würden, presste sie aus großer Angst heraus ihre Hand so stark sie konnte auf den Mund des Säuglings. Als die Feinde weg waren, kam Crying Wolf wieder zu sich und merkte das sie ihren Bruder erstickt hatte. Sie zog weiter durch die Schlachtfelder, mit ihrem toten Bruder auf dem Arm. Immer wieder hatte sie 'Visionen' das ein echter Wolf sie begleitete. Dieser soll jede Nacht geheult und geweint haben, was das Mädchen an das weinen ihres Bruders erinnerte und sie quälte. Sie schaffte es zu einem Flüchtllingscamp, aber da war ihr Bruder berreits verrottet. Im Camp gab es auch viele Kleinkinder die &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;schreiten wir &lt;/span&gt;ihr Bruder. Das machte Crying Wolf wahsinnig und sie ertrug es kaum noch. &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Das der &lt;/span&gt;Wolf der ihr gefolgt war, hörte ihre Schreie und antwortete ihr. Er schlich immer um das Camp und brachte ein Kind nach dem anderen um. Crying Wolf versuchte das Tier zu stoppen aber sie war zu schwach. Schlussendlich erfährt man &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;das &lt;/span&gt;es keinen Wolf gab &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sonder das &lt;/span&gt;Crying Wolf &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;es &lt;/span&gt;selbst &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;war die, &lt;/span&gt;die Kinder umbrachte.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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Crying Wolf wuchs in Afrika auf. Als &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sie noch ein &lt;/span&gt;kleines Mädchen &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;war, &lt;/span&gt;wurde ihr Dorf &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;im Rahmen einer ethnischen Säuberung &lt;/span&gt;von einer gegnerischen Armee angeriffen. Ihre Eltern und Geschwister wurden dabei umgebracht&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, doch &lt;/span&gt;sie &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;entkam &lt;/span&gt;zusammen mit ihrem kleinem Bruder, der noch ein Baby war. Auf der Flucht kam sie eines Tages zu nahe an eine feindliche Einheit und versteckte sich in einer Baracke bzw. einer Ruine. Dann begann ihr Bruder zu weinen. Da Wolf wusste das die Soldaten, sie beide umbringen würden, presste sie aus großer Angst heraus ihre Hand so stark sie konnte auf den Mund des Säuglings. Als die Feinde weg waren, kam Crying Wolf wieder zu sich und merkte das sie ihren Bruder erstickt hatte. Sie zog weiter durch die Schlachtfelder, mit ihrem toten Bruder auf dem Arm. Immer wieder hatte sie 'Visionen' das ein echter Wolf sie begleitete. Dieser soll jede Nacht geheult und geweint haben, was das Mädchen an das weinen ihres Bruders erinnerte und sie quälte. Sie schaffte es zu einem Flüchtllingscamp, aber da war ihr Bruder berreits verrottet. Im Camp gab es auch viele Kleinkinder die &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;schrien wie &lt;/span&gt;ihr Bruder. Das machte Crying Wolf wahsinnig und sie ertrug es kaum noch. &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der &lt;/span&gt;Wolf der ihr gefolgt war, hörte ihre Schreie und antwortete ihr. Er schlich immer um das Camp und brachte ein Kind nach dem anderen um. Crying Wolf versuchte das Tier zu stoppen aber sie war zu schwach. Schlussendlich erfährt man&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, dass &lt;/span&gt;es keinen Wolf gab&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, sondern &lt;/span&gt;Crying Wolf selbst die Kinder umbrachte.
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Crying Wolf &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;soll an &lt;/span&gt;die &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Scharfschützin &lt;/span&gt;Wolf &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in &lt;/span&gt;Metal Gear Solid &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1 erinnern&lt;/span&gt;.
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&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Trivia:''' Die Bezeichnung &quot;&lt;/span&gt;Crying Wolf&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&quot; setzt sich zusammen aus dem Namen &quot;Wolf&quot; ([[Sniper Wolf]]/[[Metal Gear Solid]]) und der Emotion &quot;Trauer&quot; ([[The Sorrow]]/ [[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]) und &lt;/span&gt;die &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rail Gun, die Crying &lt;/span&gt;Wolf &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;als Waffe verwendet, spielt auf [[Fortune]] ([[&lt;/span&gt;Metal Gear Solid &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2: Sons of Liberty]]) an. Es gibt in der Tat die Theorie, dass es sich bei Fortunes und Crying Wolfs Rail Gun um ein und dieselbe Waffe handle&lt;/span&gt;.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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		<title>Benutzer Diskussion:Avatar</title>
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		<author><name>DJ-Kid</name></author>	</entry>

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		<title>Benutzer Diskussion:DJ-Kid</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Begrüßung eines neuen Autors&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hi, Metal Gear Wiki freut sich, dass du zu uns gestoßen bist! Danke für deine Bearbeitung auf der Seite [[:CQC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls du irgendwelche Hilfe brauchen solltest, kannst du mir gerne eine Nachricht auf [[Benutzer Diskussion:Avatar|meiner Diskussionsseite]] hinterlassen! -- [[Benutzer:Avatar|Avatar]] ([[Benutzer_Diskussion:Avatar|Diskussion]]) 20:08, 26. Nov. 2009&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

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		<title>Benutzer:DJ-Kid</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Über mich ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

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		<title>CQC</title>
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		<author><name>DJ-Kid</name></author>	</entry>

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		<id>http://de.metalgear.wikia.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:82.83.110.65&amp;diff=5564&amp;oldid=prev</id>
		<title>Benutzer Diskussion:82.83.110.65</title>
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				<updated>2009-11-25T15:02:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Begrüßung eines neuen Autors&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hi, Metal Gear Wiki freut sich, dass du zu uns gestoßen bist! Danke für deine Bearbeitung auf der Seite [[:Metal Gear Solid 3: Snake Eater]].&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.metalgear.wikia.com/index.php?title=Metal_Gear_Solid_3:_Snake_Eater&amp;diff=5563&amp;oldid=prev</id>
		<title>Metal Gear Solid 3: Snake Eater</title>
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				<updated>2009-11-25T15:01:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Gameplay:&amp;#32;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;

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  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In Metal Gear Solid 3 gibt es keine Rationen mehr, die sofort die Lebensanzeige wieder auffrischen. Man muss sich nun selber Tiere oder  Pflanzen fangen. Das ist im Dschungel kein Problem: Es kriechen, schwimmen und hüpfen ausreichend Tiere umher und an den Bäumen hängen zudem noch Früchte. Hat man erstmal ein Tier getötet, verwandelt sich dieses in eine Essensration, welche ihr aufnehmen könnt und Snake dann in der Übelrlebensanzeige ernährt. Je nachdem wie schmack - und nahrhaft das Tier oder die Pflanze war, füllt sich die neue Ausdaueranzeige von Snake wieder. Es ist möglich, Tiere zu töten oder zu betäuben. Betäubte Tiere werden dann in einem Käfig gefangen und faulen nicht. Getötete Tiere oder auch eingesammelte Pflanzen faulen nach einer gewissen Zeit. Gibt man  Snake nun verfaultes Essen, wird sich dieser entweder zu 50% oder zu 100% eine Lebensmittelvergiftung zufügen, je nachdem wie verfault das Essen war. Diese Lebensmittelvergiftung muss man dann ebenfalls in der Überlebensanzeige im Bereich &quot;[[:Kategorie:Heilmittel|Heilmittel]]&quot; versorgen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
  &lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt; &lt;/td&gt;
  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;In Metal Gear Solid 3 gibt es keine Rationen mehr, die sofort die Lebensanzeige wieder auffrischen. Man muss sich nun selber Tiere oder  Pflanzen fangen. Das ist im Dschungel kein Problem: Es kriechen, schwimmen und hüpfen ausreichend Tiere umher und an den Bäumen hängen zudem noch Früchte. Hat man erstmal ein Tier getötet, verwandelt sich dieses in eine Essensration, welche ihr aufnehmen könnt und Snake dann in der Übelrlebensanzeige ernährt. Je nachdem wie schmack - und nahrhaft das Tier oder die Pflanze war, füllt sich die neue Ausdaueranzeige von Snake wieder. Es ist möglich, Tiere zu töten oder zu betäuben. Betäubte Tiere werden dann in einem Käfig gefangen und faulen nicht. Getötete Tiere oder auch eingesammelte Pflanzen faulen nach einer gewissen Zeit. Gibt man  Snake nun verfaultes Essen, wird sich dieser entweder zu 50% oder zu 100% eine Lebensmittelvergiftung zufügen, je nachdem wie verfault das Essen war. Diese Lebensmittelvergiftung muss man dann ebenfalls in der Überlebensanzeige im Bereich &quot;[[:Kategorie:Heilmittel|Heilmittel]]&quot; versorgen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Bild:MGS3_Healing.jpg|left|thumb| Die Verletzungsübersicht in der Überlebens anzeige ]]Da im Dschungel viele Gefahren lauern, muss sich Snake nun auch um seine Verletzungen selbst kümmern. Dafür hat er allerhand Verarztungsmaterial bei sich und ist für so gut wie jede Verletzung gerüstet. Seien es nun eine Schusswunde von feindlichen Soldaten, eine Schnittwunde oder aber sogar komplizierte Knochenbrüche, all das kann man mit ein paar Knopfdrücken verarzten. Es ist jederzeit möglich das Heilmenü zu öffnen. Währenddessen wird die Zeit eingefroren und Snake kann nicht verwundet werden. Doktorenkenntnisse werden keine benötigt, denn falls ein Medikament benutzt wird, welches nicht benötigt wird, wird dieses einfach ohne Konsequenzen aufgebraucht. Dennoch sollte man gerade in höheren Schwierigkeitsgraden sparsam mit dem Material umgehen, da es schnell aufgebraucht ist.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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Im Dschungel ist die Tarnung sehr wichtig. Um unentdeckt zu bleiben, hat Snake viele Tarnanzüge und Bemalungen mit dabei, die er jederzeit wechseln kann. Eine Anzeige oben rechts im Bild zeigt dabei seinen aktuellen ''Tarnwert'' an. Dieser geht von 0-100 %, wobei  auch Werte von -5% oder schlechter erreicht werden können. Je höher dieser Tarnwert ist, desto besser ist er getarnt und umso geringer ist die Gefahr, von Feinden entdeckt zu werden. Öffnet man das ''Tarnmenü'' in der Überlebensanzeige, kann man zwischen &quot;Uniformen&quot; und &quot;Bemalungen&quot; auswählen. Neben jeder Uniform und Bemalung steht &quot;+/- [ Zahl ] %&quot;, dieses verdeutlicht, wie sich der Tarnwert verändern würde, würde man diese Uniform oder Bemalung anlegen. Wichtig für den ''Tarnwert'' ist ebenso die Haltung  von Snake: Rennt Snake umher, sinkt dieser Wert. Bleibt man jedoch regungslos an einer Stelle liegen, befindet sich der Tarnwert auf einem hohen Niveau - die Chance entdeckt zu werden ist eher gering. Einige Tarnungen hat man von Anfang an, andere muss man erst finden. Eine Übersicht über alle Tarnungen findet man unter [[Uniformen]] und [[Bemalungen]].
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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Im Dschungel ist die Tarnung sehr wichtig. Um unentdeckt zu bleiben, hat Snake viele Tarnanzüge und Bemalungen mit dabei, die er jederzeit wechseln kann. Eine Anzeige oben rechts im Bild zeigt dabei seinen aktuellen ''Tarnwert'' an. Dieser geht von 0-100&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/span&gt;%, wobei  auch Werte von -5% oder schlechter erreicht werden können. Je höher dieser Tarnwert ist, desto besser ist er getarnt und umso geringer ist die Gefahr, von Feinden entdeckt zu werden. Öffnet man das ''Tarnmenü'' in der Überlebensanzeige, kann man zwischen &quot;Uniformen&quot; und &quot;Bemalungen&quot; auswählen. Neben jeder Uniform und Bemalung steht &quot;+/- [ Zahl ]&lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;amp;nbsp;&lt;/span&gt;%&quot;, dieses verdeutlicht, wie sich der Tarnwert verändern würde, würde man diese Uniform oder Bemalung anlegen. Wichtig für den ''Tarnwert'' ist ebenso die Haltung  von Snake: Rennt Snake umher, sinkt dieser Wert. Bleibt man jedoch regungslos an einer Stelle liegen, befindet sich der Tarnwert auf einem hohen Niveau - die Chance entdeckt zu werden ist eher gering. Einige Tarnungen hat man von Anfang an, andere muss man erst finden. Eine Übersicht über alle Tarnungen findet man unter [[Uniformen]] und [[Bemalungen]].
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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		<author><name>82.83.110.65</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Begrüßung eines neuen Autors&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hi, Metal Gear Wiki freut sich, dass du zu uns gestoßen bist! Danke für deine Bearbeitung auf der Seite [[:CQC]].&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

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		<title>CQC</title>
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  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Anschleichen und packen ist z.b. eine Option die einen den Gegner kontrolieren lassen. Wenn man den Gegner gepackt hat kann man ihn bewustlos würgen oder ihn sogar tot würgen. Man kann ihn aber auch als Menschlichenschild nutzen und wen man ihn nicht mehr braucht durch einen sauberen Schnitt durch die Kehle eleminieren.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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  &lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Natürlich beinhaltet das CQC auch Frontalangriffe wie Tritte oder Schläge.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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		<author><name>82.83.98.63</name></author>	</entry>

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				<updated>2009-11-23T16:45:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Begrüßung eines neuen Autors&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hi, Metal Gear Wiki freut sich, dass du zu uns gestoßen bist! Danke für deine Bearbeitung auf der Seite [[:Big Boss]].&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.metalgear.wikia.com/index.php?title=Big_Boss&amp;diff=5559&amp;oldid=prev</id>
		<title>Big Boss</title>
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Ocelot hatte in der Zwischenzeit die Daten der Philosophen an sich angerissen, mit welchen Zero seine eigene Organisation gründen wollte - die Patriots. Doch Ocelot wollte, dass der Mann, den er verehrte, sein Idol, ebenfalls den Patriots beitritt: Kein Geringerer als der legendäre Söldner Big Boss. Dieser trat der Organisation bei, und erschuf so zusammen mit [[Zero]], [[Ocelot]], [[EVA]], [[Sigint]] und [[Para Medic]] die Patriots. [[1972]] stellte Big Boss den Patriots seine genetischen Daten zur Verfügung, unwissend, dass sie für das Les Enfants Terribles Projekt verwendet wurden. Ohne sein Einverständnis wurden acht Klone von ihm geschaffen, wovon drei überlebten. Als Big Boss davon erfuhr, war er sehr wütend über den Missbrauch seiner DNA, und auch das Vertrauen in seinen Kameraden und langjährigen Freund Zero ging verloren. Big Boss löste sich von den &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Patriots&lt;/span&gt;.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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Ocelot hatte in der Zwischenzeit die Daten der Philosophen an sich angerissen, mit welchen Zero seine eigene Organisation gründen wollte - die Patriots. Doch Ocelot wollte, dass der Mann, den er verehrte, sein Idol, ebenfalls den Patriots beitritt: Kein Geringerer als der legendäre Söldner Big Boss. Dieser trat der Organisation bei, und erschuf so zusammen mit [[Zero]], [[Ocelot]], [[EVA]], [[Sigint]] und [[Para Medic]] die Patriots. [[1972]] stellte Big Boss den Patriots seine genetischen Daten zur Verfügung, unwissend, dass sie für das Les Enfants Terribles Projekt verwendet wurden. Ohne sein Einverständnis wurden acht Klone von ihm geschaffen, wovon drei überlebten. Als Big Boss davon erfuhr, war er sehr wütend über den Missbrauch seiner DNA, und auch das Vertrauen in seinen Kameraden und langjährigen Freund Zero ging verloren. Big Boss löste sich von den &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ts&lt;/span&gt;.
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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		<author><name>188.98.246.145</name></author>	</entry>

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		<title>Manhattan Zwischenfall</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

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		&lt;tr valign='top'&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version vom 15:29, 22. Nov. 2009&lt;/td&gt;
		&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
  &lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
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 Big Shell &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Incident&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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 &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Der FOXHOUND Rekrut Solid Snake wird zu Raiden umbenannt. Da Snake als tot galt durfte sein Name wieder vergeben werden, doch er wurde trotzdem zu Raiden geändert. Er wird zu &lt;/span&gt;Big Shell &lt;span class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gesandt, einer Dekontaminationsanlage, die in der Nähe von New Yorks Hafen eingerichtet wurde, um das Öl des Tankers aufzuhalten und zu entfernen.&lt;/span&gt;
  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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  &lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Grund für diese Mission: Big Shell wurde von Dead Cell übernommen, angeführt von Solidus Snake. James Johnson, der 44. Präsident der USA, wird als Geisel gehalten. Er war auf einer Inspektionstour in Big Shell, als die Terroristen einfielen. &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
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		<author><name>Cruncher93</name></author>	</entry>

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		<id>http://de.metalgear.wikia.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Cruncher93&amp;diff=5557&amp;oldid=prev</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Cruncher93</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.metalgear.wikia.com/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Cruncher93&amp;diff=5557&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-11-22T15:27:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Begrüßung eines neuen Autors&lt;/p&gt;
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Falls du irgendwelche Hilfe brauchen solltest, kannst du mir gerne eine Nachricht auf [[Benutzer Diskussion:Avatar|meiner Diskussionsseite]] hinterlassen! -- [[Benutzer:Avatar|Avatar]] ([[Benutzer_Diskussion:Avatar|Diskussion]]) 15:27, 22. Nov. 2009&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

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		<title>Benutzer:Cruncher93</title>
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		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

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		<title>Manhattan Zwischenfall</title>
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		<author><name>Cruncher93</name></author>	</entry>

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		<title>Manhattan Zwischenfall</title>
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		<author><name>217.80.76.168</name></author>	</entry>

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		<title>Benutzer Diskussion:217.80.76.168</title>
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				<updated>2009-11-22T15:23:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Begrüßung eines neuen Autors&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Hi, Metal Gear Wiki freut sich, dass du zu uns gestoßen bist! Danke für deine Bearbeitung auf der Seite [[:Manhattan Zwischenfall]].&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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		<author><name>Wikia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://de.metalgear.wikia.com/index.php?title=Manhattan_Zwischenfall&amp;diff=5552&amp;oldid=prev</id>
		<title>Manhattan Zwischenfall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://de.metalgear.wikia.com/index.php?title=Manhattan_Zwischenfall&amp;diff=5552&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-11-22T15:22:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „   	 	 	 	  Der FOXHOUND Rekrut Solid Snake wird zu Raiden umbenannt. Da Snake als tot galt durfte sein Name wieder vergeben werden, doch er wurde trotzdem zu Rai…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;   	 	 	 	  Der FOXHOUND Rekrut Solid Snake wird zu Raiden umbenannt. Da Snake als tot galt durfte sein Name wieder vergeben werden, doch er wurde trotzdem zu Raiden geändert. Er wird zu Big Shell gesandt, einer Dekontaminationsanlage, die in der Nähe von New Yorks Hafen eingerichtet wurde, um das Öl des Tankers aufzuhalten und zu entfernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grund für diese Mission: Big Shell wurde von Dead Cell übernommen, angeführt von Solidus Snake. James Johnson, der 44. Präsident der USA, wird als Geisel gehalten. Er war auf einer Inspektionstour in Big Shell, als die Terroristen einfielen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Cell verlasngten 30 Billionen US-Dollar, ansonsten würden sie Big Shell zerstören und damit die schlimmste Umweltkatastrophe der Geschichte hervorrufen (das Öl würde die Riffe im Meer vollkommen zerstören, ausserdem könnte es sich entzünden und New York bedrohen). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden wurde während seiner Mission vom Colonnel Campbell und seiner Freundin Rosemary unterstützt. Raiden wird von Vamp attackiert, das Vampirähnliche Mitglied von Dead Cell. Zum Glück hilft ihm ein Mitglied eines stationierten Navy Teams, Iroquis Pliskin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden beobachtet auf einer Brücke, wie mehrere Marines auf Fortune feuern, doch auf übernatürliche Art und Weise trifft keine der Kugeln. Sie tötet die Marines und zerstört die halbe Brücke. Raiden wird benachrichtigt, dass auf Big Shell C4 geortet wurde. Diese wurden von Fatman plaziert. Als Raiden und Pliskin die C4 entfernt hatten, erfuhren sie, dass es in wirklichkeit 2 viel größere Bomben gab. Sie konnten eine ausschalten, die andere Explodierte und zerstörte einen Teilbereich von Big Shell. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden trifft auf Fortune und bekämpft sie, doch keine Kugel trifft. Auf einmal erscheint Vamp, als Raiden erneut auf Fortune schießt, trifft die Kugel ihn statt dessen im Kopf. Vamp steht jedoch nach kurzer Zeit unverletzt wieder auf und floh mit Fortune. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden fand Fatman, besiegte ihn und deaktivierte die Bombe die dieser an sich selber plaziert hatte. Ein Cyborg Ninja erschien und sagte Raiden, dass Richard Ames, eine weitere Geisel weiß, wo der Präsident ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden fand Richard Ames, der ihm einen Tipp gab, wo der Präsident sein könnte. Plötzlich starb Ames an einem Herzinfakt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Weg zum Präsidenten traf Raiden auf Solidus und Pliskin entpuppte sich als Solid Snake. Er attackierte Soldis von einem Hubschrauber aus, doch Solidus sprang in einen Jet. Raiden gelang es, den Jet abzuschießen, doch bevor dieser ins Wasser fiel. tauchte Metal Gear RAY aus dem Meer auf und schnappte den Jet. RAY zerstörte daraufhin mit Raketen teile von Big Shell. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otacon, der mit Snake auf Big Shell war, erklärte, dass er Snake vor 2 Jahren retten konnte, dann warfen sie Liquids Körper ins Wasser, um Snakes tod vorzutäuschen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden kam zum Raum in dem der Präsident gefangen gehalten wurde, doch dieser wurde von einer Elektrobarriere blockiert. Raiden belauschte ein Gespräch zwischen Olga Gurlukovich und Solidus, in dem sie sagte, sie habe eine Rechnung mit Solid Snake offen. Raiden gelang es, die Barriere zu zerstören und ging zum Präsidenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser erzählte ihm von den Patriots, wie sie im Geheimen über Amerika regieren, wie sie sogar den Präsidenten bestimmten. Er erzählte, dass Solidus sie herausfordern wollte, während er selber lieber einer von ihnen werden wollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch verriet er, dass Big Shell nur eine Tarnung für Arsenal Gear war, eine mobile Festung, die Metal Gear RAYs in Massen produzierte, RAYS, die keinen Piloten brauchten. Auch wurde Arsenal Gear genutzt, um sämmtliche Daten über die Patriots aus dem Internet zu entfernen, dafür wurde die KI GW genutzt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Präsident Johnson sagte Raiden, er müsse Emma Emmerich finden, damit sie GW zerstöre, doch bevor Raiden etwas machen konnte, kam Revolver Ocelot und erschoss den Präsidenten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden machte sich auf den Weg zu Emma und fand sie. Sie erklärte, dass sie selber GW erschaffen hatte, es jedoch in den nächsten Tagen erst eine große Simulation geben sollte, die GW nötige komplexe Daten liefern würde um zu operieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf ihrem Weg zu Otacon und Snake erschien Vamp erneut, doch Raiden erschoss ihn. Bevor Vamp ins Wasser fiel, stach er sein Messer in Emmas Brust. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snake kam zur Hilfe und sie trugen sie zu Otacon. Emma aktivierte den Virus gegen GW. Otacon und Emma teilten sich ihre letzten Momente, bis sie an der Wunde starb. Otacon merkte an, dass sich ein roter Faden durch seine Familie ziehe, schließlich hatte er an REX und sie an GW gearbeitet und seine Großeltern waren nicht besser. Auch hatte er nun sowohl Sniper Wolf als auch seine Schwester verloren, sein Leben war nun vollkommen ohne Liebe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otacon machte sich dennoch auf, die anderen Geiseln zu befreien. Snake sagte währenddessen zu Raiden, dass sie eine helfende Hand gebrauchen könnten, um ins innere von Arsenal Gear zu gelangen. Der Ninja erscheint und gibt sich selber als Olga Gurlokovich zu erkennen. Raiden fragt Snake wieso er die Seite wechselt, Snake antwortet, er habe nie gesagt, dass er auf Raidens Seite sei. Olga schlägt Raiden KO. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er aufwacht, befindet er sich nackt an einen Foltertisch gebunden. Solidus und Ocelot sehen zu ihm, Solidus erzählt ihm, dass er ihm all seine Kampftechniken zu verdanken habe. Solidus trägt nun eine Augenklappe über dem linken Auge (von aussen her rechts), weshalb Ocelot anmerkt, dass er ein passendes Abbild von Big Boss sei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als beide gehen, kommt Olga herein und erzählt Raiden von ihrem Kind, welches sie selber nie gesehen hat, da es nach der Geburt von den Patriots gestohlen wurde. Wenn Raiden versagt, würde ihr Kind getötet, daher hatten die Patriots sie hergesandt um ihn zu helfen. Sie verriert, dass Snake in der Nähe war und verließ den Raum. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Fesseln lösten sich und Rose kontaktierte, sie fragte ob Solidus die Wahrheit gesagt hatte. Raiden erzählt, dass er ein Kindersoldat war, bereits mit 6 hatte er sein erstes Maschinengewehr, er wurde zu einer Killermaschine aufgezogen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er durch einen Hangar voller RAYs geht, kontaktiert Rose ihn erneut. Sie beichtet, dass sie ein Spion für die Patriots war, von Anfang an. Sie hatte ihre Frisur und ihre Vorlieben geändert, nur um ihm zu gefallen. Doch sie war verliebt in ihn. Die Verbindung brach ab, sie schrie noch die letzten Worte: „Jack, ich bin schwanger!“. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raiden machte sich zermürbt auf den Weg und traf Snake an. Dieser entschuldigte sich, er musste Raiden ausschalten um Zugang zu Arsenal Gear zu erhalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otacon rief Raiden per Codec an, es hatte etwas wichtiges zu sagen: Der Colonnel mit dem Raiden die ganze Mission über Kontakt hatte, war unecht. Er wurde von GW aus Raidens Erfahrungen und Erwartungen erschaffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann erschien Fortune und sagte Snake sie wolle Rache ausüben, dafür dass er ihren Vater Scott Dolph getötet habe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solidus Snake konfrontriert Raiden und erzählt, dass er Plan der S3 Simulation war – Solid Snake Simulation. Dann lies Solidus die RAYs auf Raiden zu, dieser zerstörte so viele er konnte, doch es kamen immer mehr. Schließlich gab er auf. Gerade, als Solidus ihn töten wollte, warf sich Olga dazwischen und opferte ihr Leben für ihn und somit für ihr Kind. Solidus wurde wütend und befahl den RAYs, Raiden zu töten, doch dann trat Emmas Virus in Kraft. Soldius zerstörte wütend alle übrigen RAYs und verfluchte die Patriots. Als Fortune mit dem in Handschellen gelegten Snake kam, fiel Raiden auf die Knie und wurde Bewustlos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er aufwacht, sind sie alle auf Arsenal Gear und Ocelot kommt dazu. Er erzählt lachend, dass alles von Anfang an von den Patriots gescripted wurde, die Ähnlichkeiten zu Shadow Moses waren kein Zufall: Ein Virus der FOXDIE darstellt, ein Cyborg, Ein Metal Gear, einfach alles war geplant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Solidus war nur eine Schachfigur der Patriots. Nur Solid Snakes Erscheinen war ungeplant, weshalb der Colonnel Raiden währedn seiner Mission immer wieder gesagt hatte, dass Snake unwichtig wäre und ignoriert werden müsse. Alles nur um Raiden zum perfektem Soldaten zu machen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann erschoß er Fortune und enthüllte, das sie ihr Glück nur einer Technologie der Patriots verdanken zu hatte, die er ihr abnahm und an sich selber befestigte. Dann stieg er auf das letzte, bzw. auch erste Metal Gear RAY, als sein Arm wieder zuckte und Liquid erneut die Kontrolle übernahm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er erzählte, dass er Snake die Informationen gab, dass er ihn her gelockt hatte und dass er nun mit Ocelots Wissen über die Patriots alle töten würde. Er stieg in Metal Gear RAY und sprang mit dem Gerät ins Wasser. Snake befreite sich aus den Handschellen und tauchte hinterher. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arsenal Gear krachte danach durch die Straßen von Manhattan und kam vor der Federal Hall zum stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solidus sagte Raiden, dass er in Erinnerung behalten wollte, in die Geschichte eingehen wollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wollte er die Patriots nicht aus eigenen Gründen vernichten, sondern um das zurückzunehmen, was sie Amerika genommen hatten: Freiheit, Menschenrechte und Möglichkeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann wurde Raiden von der KI JD in Form des Colonnels kontaktiert, der führenden KI. JD erzählte ihm, dass die Patriots dank des anbruchs des digitalen Zeitalters niemals aufhören würden zu existieren und dass sie selber entscheiden würden, welche Informationen die Welt zu erfahren hat. Auch steht S3 nicht für Solid Snake Simulation, sondern für Selection for Societal Sanity und war eine Simulation um GW mit Informationen zu versorgen, wovon Emma zuvor sprach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
JD forderte Raiden dann auf Solidus zu töten, er stimmte zu, da das Leben von Rosemary und Olgas Kind davon abhängten. Er war erfolgreich und Solidus schied auf den Stufen von Federal Hal dahin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Snake und Otacon kamen zu Raiden, Snake sagte, sie wollten die Patriots mit Hilfe einer Datendisk von Emma ausfindig machen. Raiden wollte mitkommen, doch Snake sagte, er hätte immer noch Dinge zu tun. Auch sagte er, dass obwohl alles eine Simulation war, Raidens Gefühle dennoch ernst waren und er seine eigenen Entscheidungen getroffen hatte. Raiden trifft Rose auf der Straße und beide entscheiden sich weiterhin zusammen zu leben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otacon findet beim Untersuchen der Disk heraus, dass die dort verzeichneten Mitglieder alle seit über 100 Jahren tot sind, noch bevor die Patriots überhaupt existierten. Damit hat Philantrophy ihre einzige Spur zu den Patriots verloren.&lt;/div&gt;</summary>
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